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초보나스 프로필 보기 [레벨:176]diamond초보나스

생 초보의 스팀게임 브이 라이징(V-Rising) 게임 서버 배율 설정 하기 2편

가이드 조회 수 10,901 댓글 1 0 복사 복사

아래 이미지에 어드민 리스트와 밴 리스트 도 있으니 

어드민 주실분 스팀아이디 밴시킨 사람 스팀 아이디 넣어주시면 됩니다

 

20240808_121843.png.jpg

 

 

환경 설정파일 값 공식 가이드 주소 입니다

 

https://cdn.stunlock.com/blog/2022/05/25083113/Game-Server-Settings.pdf

 

 

ServerHostSettings.json (게임 서버 구동과 관련된 상세 내용 입니다 )

위의 폴더에서 이 파일을 받아서 수정후 업로드 하시면 됩니다

 

Name "TechTimServer" 서버의 이름을 정의 함
Description "Welcome" 서버 리스트에서 표시될 간단한 서버 설명
Port 27015 게임 데이터 전송용 UDP 포트
QueryPort 27016 스팀서버 리스트에 표시될 쿼리 정보 전송
Address 10.20.0.3 서버에 특정 IP 할당
HideIPAddress true, false EOS에서 서버 IP를 보여줄지 정함 
*EOS : Epic Online Service
MaxConnectedUsers 40 서버에 접속할 수 있는 최대 플레이어
*최대값 128
MaxConnectedAdmins 4 최대 접속 가능한 어드민 플레이어 
*서버가 꽉차도 접속 가능함
ServerFps 30 목표로 하는 서버 FPS 수치
*FPS : Frame Per Second
LowerFPSWhenEmpty true, false 사용자가 없을 때, 낮은 FPS 수치 사용 여부
LowerFPSWhenEmptyValue 10 위 값을 true 했을때, 목표하는 FPS 수치
Password MyPassword 서버 접속 패스워드 
Secure true, false VAC 보호기능을 사용할지 여부 
*VAC : Valve Anti-Cheat 
*Steam에서 밴당한 사용자는 내 서버도 접속 불가됨
ListOnEOS true, false 내 서버를 EOS 리스트에 출력할지 여부
ListOnSteam true, false 내 서버를 스팀 리스트에 출력할지 여부
GameSettingsPreset StandardPvP 개발사에서 사전 정의한 설정 프리셋 사용
*게임환경설정을 쉽게 할 수 있도록 개발사에서 미리 정의 해놓음
*아래 폴더에서 프리셋 JSON 파일을 확인할 수 있음
VRisingServer_Data/StreamingAssets/GameSettingPresets
GameDifficultyPreset Difficulty_Normal 개발사에서 사전 정의한 설정 프리셋 사용
* 아래 폴더에서 프리셋 JSON 파일을 확인할 수 있음
VRisingServer_Data/StreamingAssets/GameDifficultyPresets
SaveName MyOpenWorld 게임내 월드이름과, 저장될 폴더의 이름
AutoSaveCount 20 자동저장 파일의 최대 보관 수량 
AutoSaveInterval 120 자동저장 시간 (초)
AutoSaveSmartKeep - -
LanMode true, false LAN 모드로 서버를 기동할지 여부
ResetDaysInterval 14 초기화 주기 
*0로 설정할 경우 기능을 Off 함
DayOfReset Monday 초기화 요일 지정

 

 

ServerGameSettings.json (게임 플레이와 관련된 상세 내용 입니다)

서버 내의 난이도 PVP 배율등을 설정 할 수 있습니다

너무 건드리면 게임이 쉬워 지기 때문에 PVP ->PVE 정도와 게임 난이도와 체력 2배 정도만 건드리는 걸 추천 합니다

재료 모우기가 빡시다면 재료 2-3배정도 고치는 것도 추천합니다 (뱀파이어가 낮에 태양에 받는 데미지 축소도 추천)

 

 GameDifficulty 
[게임 난이도]
0 캐쥬얼
1 일반
2 잔인
GameModeType
[PVP, PVE설정]
PvP PK허용
PvE PK 비허용
CastleDamageMode
[성이 손상되는 시간 설정]
Always 건물이 계속해서 데미지 받음
Never 건물이 데미지 받지 않음
TimeRestricted 특정 시간에만 데미지 허용
SiegeWeaponHealth
[공성무기 체력]
VeryLow 500
Low 1000
Normal 1500
High 2000
VeryHigh 2500
PlayerDamageMode
[플레이어 to 플레이어 데미지 방식]
*PVE 설정에서는 작동하지 않음
Always 항상 다른 플레이어에게
데미지를 줄 수 있음
TimeRestricted 제한된 시간에만 데미지를 줄 수 있음
CastleHeartDamageMode
[적의 성심 데미지 모드 ]
CanBeDestroyedOnlyWhenDecaying 심장이 부패 했을 때만 파괴 가능
CanBeDestroyedByPlayers 플레이어 파괴 가능
CanBeSeizedOrDestroyedByPlayers '키'아이템을 통해 성심을 파괴/장악 가능
PvPProtectionMode
[처음 서버 접속 후, PVP 보호되는 시간]
Disabled 0
VeryShort 900
Short 1800
Medium 3600
Long 7200
DeathContainerPermission
[사망캐릭터 루팅 권한]
Anyone 누구나 루팅 가능
ClanMembers 사망자 본인 or 클랜캐릭터
OnlySelf 사망자 본인만
RelicSpawnType
[월드에 존재할 수 있는 영혼조각의 수]
Unique 서버내 타입별 1개만 존재
Plentiful 보스 학살처치마다 지속 생성
CanLootEnemyContainers
[적 플레이어 상자 약탈 가능여부]
true 허용
false 금지
BloodBoundEquipment
[사망시 아이템 드롭 여부]
true 드롭됨
false 드롭되지 않음
TeleportBoundItems
[아이템과 함께 텔레포팅 가능 여부]
true 아이템 비허용
false 아이템 허용
BatBoundItems
[특정 아이템으로 박쥐 변신 방지]
true 변신 허용
false 변신 금지
AllowGlobalChat
[글로벌 챗 활성화]
true 허용
false 금지
AllWaypointsUnlocked
[모든 게이트 활성화]
true 개방
false 비개방
FreeCastleRaid
[적 성심을 공격할때, 재료가 필요함]
true 재료 필요
false 재료 불필요
FreeCastleClaim
[성을 가지기 위한 자원필요]
true 자원 필요
false 자원 불필요
FreeCastleDestroy
[적 성심을 파괴하는데 재료가 필요]
true 자원 불필요
false 자원 필요
InactivityKillEnabled
[설정기간 후, 비활성화 캐릭터 죽임]
true 죽음
false 죽지 않음
InactivityKillTimeMin
[장비 레벨에 따른, 비활성 캐릭터
최소 죽음유예시간]
0 별도 시간 없음
99999999 원하는 만큼 설정 (초)
InactivityKillTimeMax
[장비 레벨에 따른, 비활성 캐릭터
최대 죽음유예시간]
0 별도 시간 없음
99999999 원하는 만큼 설정 (초)
InactivityKillSafeTimeAddition
[장비 레벨에 따른, 성(Castle)에서
비활성 캐릭터 추가 죽음유예시간]
0 별도 시간 없음
99999999 원하는 만큼 설정 (초)
InactivityKillTimerMaxItemLevel
[비활성 캐릭터 죽음 유예기간을
설정하는 장비 최대 레벨]
0 없음
99999999 원하는 만큼 설정 (레벨)
StartingProgressionLevel - -
DisableDisconnectedDeadEnabled
[연결 끊긴 사용자의 사망 설정]
true 사망함
false 사망하지 않음
DisableDisconnectedDeadTimer
[연결이 끊긴 사용자의 사망 타이머]
60 원하는 만큼 설정 (초)
DisconnectedSunImmunityTime - -
InventoryStacksModifier
[아이템을 하나로 합치는 스택의 크기]
1.0 0.25(최소) ~ 5(최대)
DropTableModifier_General
[체스트 및 적 처리를 통해 얻는 드랍률]
1.0 0.25(최소) ~ 5(최대)
DropTableModifier_Missions
[퀘스트 보상 드랍률]
1.0 0.25(최소) ~ 5(최대)
MaterialYieldModifier_Global
[채집을 통해 얻는 드랍률]
1.0 0.25(최소) ~ 5(최대)
BloodEssenceYieldModifier
[적 처치 후 얻는 피의 양]
1.0 0.25(최소) ~ 5(최대)
JournalVBloodSourceUnitMaxDistance
[추적거리]
25  
PvPVampireRespawnModifier
[PVP사망시 부활 시간]
1.0 0(최소) ~ 5(최대)
CastleMinimumDistanceInFloors
[성심, 층간 유지되어야 하는 타일의 수(거리)]
2 1(최소) ~ 10(최대)
ClanSize
[단일 클랜에 가입되는 최대 인원]
4 1(최소) ~ 10(최대)
BloodDrainModifier
[플레이어가 지속 소모하는 피의 양]
1.0 0(최소) ~ 5(최대)
*숫자가 클수록 많이 소비함
DurabilityDrainModifier
[데미지로 잃게되는 내구도 크기]
1.0 0(최소) ~ 5(최대)
GarlicAreaStrengthModifier
[마늘에 대한 디버프 강도]
1.0 0(최소) ~ 5(최대)
*숫자가 높을 수록 강하게 디버프됨
HolyAreaStrengthModifier
[신성과 관련한 디버프 강도]
1.0 0(최소) ~ 5(최대)
*숫자가 높을 수록 강하게 디버프됨
SilverStrengthModifier
[은에 대한 디버프 강도]
1.0 0(최소) ~ 5(최대)
*숫자가 높을 수록 강하게 디버프됨
SunDamageModifier
[대양에 대한 디버프 강도]
1.0 0(최소) ~ 5(최대)
*숫자가 높을 수록 강하게 디버프됨
CastleDecayRateModifier
[피가 없을 경우, 성이 파괴되는 속도]
1.0 0(최소) ~ 5(최대)
*숫자가 높을 수록 강하게 디버프됨
CastleBloodEssenceDrainModifier
[성이 소비하는 피의 양]
1.0 0(최소) ~ 5(최대)
*숫자가 높을 수록 강하게 디버프됨
CastleSiegeTimer
[플레이어가 성을 포위 할 수 있는 시간]
420 0(최소) ~ 1800(최대)
CastleUnderAttackTimer
[성이 공격받을 수 있는 최대 시간]
60 0(최소) ~ 180(최대)
CastleRaidTimer
[성의 레이드 시간]
600 정보없음
CastleRaidProtectionTime
[성 레이드 보호 시간]
1800 정보없음
CastleExposedFreeClaimTimer
[정보 없음]
정보 없음 정보 없음
CastleRelocationCooldown
[성 이전 쿨타임]
600 정보 없음
CastleRelocationEnabled
[성 이전 가능 여부]
true 이전 가능
false 이전 불가
AnnounceSiegeWeaponSpawn
[공성무기 배치시 서버에 알림]
true 알림
false 알리지 않음
ShowSiegeWeaponMapIcon
[공성무기를 지도에 아이콘 표시함]
true 표시함
false 표시하지 않음
BuildCostModifier
[건축 비용]
1.0 0(최소) ~ 10(최대)
*숫자가 높을 수록 비싸집니다
RecipeCostModifier
[제작 비용]
1.0 0(최소) ~ 10(최대)
*숫자가 높을 수록 비싸집니다
CraftRateModifier
[제작 속도]
1.0 0.1(최소) ~ 10(최대)
*숫자가 높을 수록 빨라집니다
ResearchCostModifier
[연구 비용]
1.0 0.1(최소) ~ 10(최대)
*숫자가 높을 수록 비싸집니다
RefinementCostModifier
[정제/제련 비용]
1.0 0.1(최소) ~ 10(최대)
*숫자가 높을 수록 비싸집니다
RefinementRateModifier
[정제/제련 속도]
1.0 0.1(최소) ~ 10(최대)
*숫자가 높을 수록 빨라집니다
ResearchTimeModifier
[연구 속도]
1.0 0.1(최소) ~ 10(최대)
*숫자가 높을 수록 빨라집니다
DismantleResourceModifier
[건물 해체시 회수되는 자원]
0.75 0(최소) ~ 1(최대)
ServantConvertRateModifier
[인간이 하수인이 되는 시간]
1.0 0.1(최소) ~ 20(최대)
RepairCostModifier
[건물 수리비]
1.0 0(최소) ~ 10(최대)
Death_DurabilityFactorLoss
[사망시 내구도 패널티]
0.25 0(최소) ~ 1.0(최대)
*숫자가 높을 수록 내구도 손실이 큼
Death_DurabilityLossFactorAsResources
[사망시 받은 내구도가 재료로 드롭됨]
1.0 0(최소) ~ 1.0(최대)
*숫자가 높을수록 많이 드롭됨
StarterEquipmentId
[시작시 지급되는 장비 ID]
(예)
-376135143
-376135143 (레벨 30 상자)
StarterResourcesId
[시작시 재료 ID]
(예)
-696202180
-696202180 (레벨 30 상자)
VBloodUnitSettings
[vBlood 유닛 항목 설정]
"VBloodUnitSettings": [
      {
        "UnitId": -1905691330,
        "UnitLevel": 16, 
        "DefaultUnlocked": false
      }
]
UnitID : 유닛 ID
UnitLevel : 1(최소) ~ 100(최대)
DefaultUnlocked : 잠금여부(true/false)
[링크참조]
UnlockedAchievements
[달성과제/업적 해지]
"UnlockedAchievements": [
    -1770927128,
    436375429,
    -1400391027,
    -2071097880
  ],
해지를 원하는 업적의 Value 값을
넣으면 해지됨 
[링크참조]
UnlockedResearchs "UnlockedAchievements": [
     495424062,
     -1292809886,
     -1262194203
],
495424062 : 티어1 연구
-1292809886 : 티어2 연구
-1262194203 : 티어3 연구
GameTimeModifiers
DayDurationInSeconds
[하루의 길이]
1080 60(최소) ~ 86400(최대) / 초
DayStartHour
[해뜨는 시간]
9 0 ~ 25
DayStartMinute
[해뜨는 분]
0 0 ~ 60
DayEndHour
[해 지는 시간]
17 0 ~ 25
DayEndMinute 0 0 ~ 60
BloodMoonFrequency_Min
[블러드문 발생 확률 최소 값]
10 1(최소) ~ 255(최대)
BloodMoonFrequency_Max
[블러드문 발생 확률 최대 값]
18 1(최소) ~ 255(최대)
BloodMoonBuff
[블러드문 동안 얻게되는 추가 스피드]
0.2 0.1(최소) ~ 1(최대)
VampireStatModifier [벰파이어에 대한 설정]
MaxHealthModifier
[뱀파이어 최대 체력]
1.0 0.1(최소) ~ 5(최대)
PhysicalPowerModifier
[멀티 플레이어 물리력]
1.0 0.1(최소) ~ 5(최대)
SpellPowerModifier
[멀티 플레이어 마법력]
1.0 0.1(최소) ~ 5(최대)
ResourcePowerModifier
[리소스 오브젝트에 대한 데미지]
1.0 0.1(최소) ~ 5(최대)
SiegePowerModifier
[공성무기 데미지]
1.0 0.1(최소) ~ 5(최대)
DamageReceivedModifier
[벰파이어가 받는 데미지]
1.0 0.1(최소) ~ 5(최대)
ReviveCancelDelay
[부활 취소 딜레이]
5.0 최소, 최대값 없음 
(변경하지 않는 것을 권고함)
UnitStatModifiers_Global [일반 유닛에 대한 설정]
MaxHealthModifier
[일반 유닛 체력]
1.0 0.1(최소) ~ 5(최대)
PowerModifier
[일반 유닛 물리력]
1.0 0.1(최소) ~ 5(최대)
LevelIncrease
[일반 유닛 레벨 증가]
1.0 0.1(최소) ~ 5(최대)
UnitStatModifiers_VBlood [보스에 대한 설정]
MaxHealthModifier
[보스의 최대 체력]
1.0 0.1(최소) ~ 5(최대)
PowerModifier
[보스의 물리력]
1.0 0.1(최소) ~ 5(최대)
LevelIncrease
[보스의 레벨 증가]
1.0 0.1(최소) ~ 5(최대)
EquipmentStatModifiers_Global [장비에 관한 설정]
MaxHealthModifier
[장비 최대 체력]
1.0 0.1(최소) ~ 5(최대)
ResourceYieldModifier
[리소스 자원 수율]
1.0 0.1(최소) ~ 5(최대)
PhysicalPowerModifier
[장비 물리력]
1.0 0.1(최소) ~ 5(최대)
SpellPowerModifier
[장비 마법력]
1.0 0.1(최소) ~ 5(최대)
SiegePowerModifier
[공성 병기의 물리력]
1.0 0.1(최소) ~ 5(최대)
MovementSpeedModifier
[장비 이동 속도]
1.0 0.1(최소) ~ 5(최대)
CastleStatModifiers_Global [소유할 수 있는 성/무덤/해충 둥지 설정]
TickPeriod
[보유산 성이, 얼마나 자주 부식될지 주기]
5 최소, 최대값 없음 
SafetyBoxLimit
[하나의 성에 존재할 수 있는 안전박스 수량]
1 0(최소) ~ 20(최대)
EyeStructuresLimit (자료없음) (자료없음)
TombLimit
[하나의 성에 존재할 수 있는 무덤 수량]
12 1(최소) ~ 20(최대)
VerminNestLimit
[하나의 성에 존재할 수 있는 해충둥지 수량]
4 1(최소) ~ 20(최대)
PrisonCellLimit
[감옥 수량]
16 (자료 없음)
HeartLimits-Level1-FloorLimit
[성심레벨1-영토 타일 제한]
50 9(최소) ~ 250(최대)
HeartLimits-Level1-ServantLimit
[성심레벨1-서번트 제한]
4 1(최소) ~ 20(최대)
HeartLimits-Level1-BuildLimits
[성심레벨1-건축물간 거리 제한]
2 (자료 없음)
HeartLimits-Level1-HeightLimit
[성심레벨1-건축 높이 제한]
3 (자료 없음)
HeartLimits-Level2-FloorLimit
[성심레벨2-영토 타일 제한]
140 9(최소) ~ 250(최대)
HeartLimits-Level2-ServantLimit
[성심레벨2-서번트 제한]
5 1(최소) ~ 20(최대)
HeartLimits-Level2-BuildLimits
[성심레벨2-건축물간 거리 제한]
2 (자료 없음)
HeartLimits-Level2-HeightLimit
[성심레벨2-건축 높이 제한]
3 (자료 없음)
HeartLimits-Level3-FloorLimit
[성심레벨3-영토 타일 제한]
240 9(최소) ~ 250(최대)
HeartLimits-Level3-ServantLimit
[성심레벨3-서번트 제한]
6 1(최소) ~ 20(최대)
HeartLimits-Level3-BuildLimits
[성심레벨3-건축물간 거리 제한]
2 (자료 없음)
HeartLimits-Level3-HeightLimit
[성심레벨3-건축 높이 제한]
3 (자료 없음)
HeartLimits-Level4-FloorLimit
[성심레벨4-영토 타일 제한]
360 9(최소) ~ 250(최대)
HeartLimits-Level4-ServantLimit
[성심레벨4-서번트 제한]
7 1(최소) ~ 20(최대)
HeartLimits-Level4-BuildLimits
[성심레벨4-건축물간 거리 제한]
2 (자료 없음)
HeartLimits-Level4-HeightLimit
[성심레벨4-건축 높이 제한]
3 (자료 없음)
HeartLimits-Level5-FloorLimit
성심레벨5-영토 타일 제한
550 9(최소) ~ 250(최대)
HeartLimits-Level5-ServantLimit
[성심레벨5-서번트 제한]
8 1(최소) ~ 20(최대)
HeartLimits-Level5-BuildLimits
[성심레벨5-건축물간 거리 제한]
2 (자료 없음)
HeartLimits-Level5-HeightLimit
[성심레벨5-건축 높이 제한]
3 (자료 없음)
CastleLimit
[성심의 갯수]
2 1(최소) ~ 5(최대)
NetherGateLimit
[지옥문 제한]
4 (자료 없음)
ThroneOfDarknessLimit
[어둠의 앙좌 제한]
1 (자료 없음)

 

 

(아래 나머지 ServerGameSettings.json 서버 설정 정보를 보시길 바립니다)

 

 

 

서버 세이브 파일의 위치는 (초기화 세이브 파일 삭제 및 월드 삭제 하시면 초기화 됩니다)

 

20240808_122546.png.jpg

 

 

브이라이징 서버에 패치가 있을 경우 나스에 적용 시키는 방법?

도커를 내렸다가, 다시 기동하면 자동 업데이트 됩니다.

 

1
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1등 [레벨:82]gold수라 24.08.09. 19:10댓글 주소 복사
생각난김에 업데이트 해둬야 겠네요
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