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하드웨어

인텔 i3-13100 vs AMD 라이젠 5 5600, GPU 스케일링 성능 비교 입니다

초보나스 초보나스 638

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출처 https://www.techspot.com/review/2610-intel-core-i3-13100-vs-amd-ryzen-5600/

Intel Core i3-13100 vs. AMD Ryzen 5 5600 | TechSpot

 

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인텔은 예산 지향적 인 CPU를 언론에 샘플링하지 않는 것으로 보이지만 테스트를 위해 전체 무리를 구입했으며 오늘 새로운 Core i3-13100을 보유하고 있으며 곧 검토 할 계획 인 Core i5-13400 및 13500 테스트도 준비합니다. 그러나 지금은 Core i3 모델을 이전 버전으로보고 싶었고 i3-12100은 우리가 가장 좋아하는 예산 CPU 중 하나 였으므로이 업데이트 된 13 세대 버전이 무엇을 제공해야하는지 알고 싶습니다.

 

인텔은 Core i3-13100이 Raptor Lake 아키텍처를 기반으로한다고 주장하지만 실제로는 클럭 속도에 약간의 충돌이있는 12100에 지나지 않습니다. 예를 들어 L2 캐시 용량은 코어당 1.25MB에 불과하지만 대부분의 Raptor Lake CPU는 코어당 2MB를 제공하므로 13100을 Raptor Lake 프로세서라고 부르는 것은 약간 정직하지 않으며 13세대 부품이라고 부르는 것도 마찬가지입니다.

 

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요컨대, 12100과 비교할 때 13100의 기본 클럭은 100MHz, 터보 클럭은 200MHz 향상되었습니다. 둘 다 5MB의 L2 캐시, 12MB의 L3 캐시, 89와트의 최대 터보 출력, 기본적으로 DDR5-4800 또는 DDR4-3200 메모리 지원, PCI Express 16.5의 0레인 및 PCIe 4.4의 0레인을 포함합니다.

 

우리는 클럭 속도의 ~ 5 % 증가에 대해 이야기하고 있습니다.

 

Core i3-13100은 현재 $ 150이고 12100은 $ 133에 구입할 수 있으므로 최신 버전이 13 % 더 비쌉니다.

 

이 모든 것을 염두에두고 왜 우리가 13100을 전혀 테스트하지 않고 처음에는 건너 뛸 것이라고 생각했는지 궁금 할 것입니다. 그러나 3년의 더 나은 부분을 위해 Core i12100-2022를 권장하고 이러한 저가형 부품의 가격 변동이 너무 심했기 때문에 재검토가 필요한 부분이라고 생각했기 때문에 여기에 있습니다.

 

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그러나 표준 검토 형식을 거치는 대신 GPU 스케일링 벤치마크가 훨씬 더 흥미로울 것이라고 생각했습니다. 따라서 직접 비교를 위해 원래 Core i5-5600과 함께 Ryzen 5500 3이 있습니다.

 

Core i3-12100이 도착했을 때 본질적으로 경쟁이 없었으며 AMD는 Ryzen 3 3100을 175 달러에 구입했는데 이는 그 부분에 대한 터무니없는 가격이었고 Ryzen 5 5600G는 260 달러로 더 나빴습니다. 그 당시 Zen 3은 오늘날 Zen 4에서 찾은 것과 비슷했으며 모든 사람들은 3X5800D와 같은 부품이 $ 3까지 떨어지고 330과 같은 부품이 $ 5600에 제공되는 Zen 150의 가치에 대해 열광하는 것을 좋아합니다.

 

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5600 년 전에는 CPU가 존재하지 않았으며 200 월경에 도착했을 때 5의 가격은 5500 달러였습니다. 동시에 AMD는 Ryzen 160 100을 5600 달러에 출시했으며 그 이후로 그 부분은 150 달러로 떨어졌습니다. 13100도 새로운 <>과 동일한 요구 가격 인 $ <>으로 떨어졌습니다.

 

그래서 오늘 우리는 Core i3-12100을 $ 133, 13100을 $ 150에 보유하고 있으며 이들은 $ 5의 Ryzen 5500 및 $ 100의 5600과 경쟁하고 있습니다. 이는 작년 이맘때보다 훨씬 더 경쟁적인 환경입니다.

 

이것이 GPU 스케일링 벤치마크라는 점을 감안할 때 우리는 분명히 게임 성능에 초점을 맞추고 있으며 Radeon RX 1080 XT, 6650 XT 및 RTX 6950을 사용하여 4090p에서 테스트된 1080개의 타이틀 이 있습니다. <>p에서 테스트하는 이유는 간단하며 CPU 성능을 볼 때 GPU 병목 현상을 최소화하고 싶지만 다양한 GPU를 포함하면 GPU 병목 현상이 CPU 성능에 미치는 영향을 여전히 확인할 수 있습니다.

 

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테스트 시스템의 경우 DDR4 메모리를 독점적으로 사용하고 있습니다., DDR200 미만의 프로세서에 대해 이야기할 때 오래되었지만 훨씬 저렴한 메모리 표준이 의미가 있기 때문에 DDR5를 선택하는 시나리오가 있지만 단순화를 위해 우리는 DDR4와 사과 대 사과 비교를 위해 사라졌습니다.

 

우리는 G.Skill Ripjaws V 32GB DDR4-3600 CL16 메모리를 사용하기로 결정했는데, 그 이유는 115 달러에 가격과 성능의 균형을 잘 맞추는 양질의 키트이기 때문입니다. AM4 프로세서는 표준 CL3600-16-19-19 타이밍을 사용하여 36 사양에서 이 키트를 실행할 수 있습니다. Gear 3466 모드를 사용하려면 잠긴 Intel 프로세서를 1 이상으로 실행할 수 없으며, Gear 1이 Gear 4000와 일치하기 전에 메모리가 2 이상으로 실행되어야하므로 Gear 1을 사용하는 것이 이상적입니다.

 

이러한 제한의 이유는 시스템 에이전트 또는 SA 전압이 Non-K SKU 프로세서에 고정되어 있기 때문에 Gear 1 모드를 사용하여 고주파 메모리를 지원하는 메모리 컨트롤러의 기능이 제한되기 때문입니다. 이 경우 12100으로 조정 된 Ripjaws 메모리를 사용하여 13100 및 3466을 테스트했으며,이 검토에서는 하위 타이밍을 수동으로 조정하지 않고 이러한 프로세서에 대한 최적의 구성으로 테스트했습니다.

 

벤치 마크

 

먼저 Watch Dogs: Legion이 있으며 여기에서 논의할 내용이 있습니다. 아마도 가장 먼저 튀어 나올 것은 많은 경우에 낮은 Radeon RX 6650 XT가 실제로 RTX 4090보다 빠르다는 것입니다. 이것은 얼마 전에 Nvidia 드라이버 오버 헤드를 연구했을 때 설명되었습니다. 여기서 자세히 설명하지는 않겠지만 간단히 말해서 Nvidia의 아키텍처는 CPU에 더 많은 드라이버 오버헤드를 생성하는 방식으로 설계되었으므로 성능이 CPU가 제한될 때 Radeon GPU와 달리 GeForce GPU를 사용할 때 프레임 속도가 더 큰 타격을 받습니다.

 

 

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따라서 어떤 경우에는 CPU가 따라갈 수 없기 때문에 6650 XT와 같은 훨씬 낮은 엔드 제품이 실제로 RTX 4090보다 빨라질 수 있습니다. 물론 Core i3-13100을 RTX 4090과 페어링하지는 않지만 저가형 GeForce GPU에서도 동일한 효과를 관찰할 수 있지만 오늘 우리는 그것을 탐구하기 위해 여기에 있지 않습니다.

 

우리가 확인하고 싶은 것은 Ryzen 5 5600 및 Core i3-13100 CPU 성능이며, 6650 XT를 사용할 때 평균 프레임 속도를 비교할 때 5600이 6% 더 빠르지만 17% 최저치를 비교할 때 1% 더 빠르며 이는 우리가 테스트하는 GPU를 고려할 때 놀라울 정도로 큰 마진입니다.

 

6950 XT로 업그레이드하면 평균이 Ryzen 25에 유리하게 5600 %, 30 % 최저치에 대해 1 %로 날아갑니다. 또한 프레임 속도가 전반적으로 더 낮음에도 불구하고 RTX 4090을 사용하여 유사한 마진을 보고 있으며, 여기서 Ryzen 5600은 Core i26-3보다 13100% 빠르거나 28% 최저치를 비교할 때 1% 더 빠릅니다.

 

Core i3-13100은 이 테스트에서 i2-3보다 최대 12100% 빠른 반면 Ryzen 5 5500은 두 Core i3 프로세서를 편안하게 능가합니다.

 

 

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이제 워해머 III 스케일링은 워치 독스에서 본 것과는 매우 다릅니다. 고품질 사전 설정을 사용하면 Radeon 6650 XT가 약 80fps로 제한되고 <> 개의 프로세서 모두 이러한 한계에 도달 할 수 있으므로 GPU 병목 현상이 발생합니다.

 

Radeon 6950 XT는 이러한 제한을 크게 제거했으며 이제 Ryzen 5600은 평균 프레임 속도를 비교할 때 Core i9-3보다 13100% 더 빠르고 20% 최저치에서는 1% 더 빠릅니다.

 

그런 다음 RTX 4090으로 무장하면 평균 프레임 속도의 경우 23%, Ryzen 25의 경우 5% 이점으로 이러한 마진이 증가합니다

 

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다음은 히트맨 3입니다. 먼저 6650 XT와 페어링하면 110 개의 CPU 모두 약 6950fps에서 유사한 프레임 속도를 생성합니다. 그러나 5500 XT에서는 마진이 상당히 다르며 Ryzen 3은 Core i5600와 거의 일치했지만 Ryzen 14은 i3-13100보다 24 % 빠르며 1 % 최저치를 비교할 때 <> % 더 빠릅니다.


그럼에도 불구하고 마진은 RTX 4090으로 다시 닫히고 1% 낮은 탱크는 아마도 추가 오버헤드로 인해 발생하지만 이는 GeForce 드라이버의 문제일 수도 있습니다. 어쨌든 이제 Ryzen 5600은 평균 프레임 속도를 비교할 때 Core i12-3보다 13100 % 빠르며 8 % 최저치를 비교할 때 1 % 더 빠릅니다.

 

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역병 이야기 : 레퀴엠은 GPU와 CPU를 모두 요구하지만, 여기에서는이 싱글 플레이어 스토리 중심 타이틀에 대해 초품질 설정을 사용하고 있으며 결과적으로 Radeon 6650 XT는 60fps 이상에만 적합합니다. Ryzen 5 5500은 이 타이틀에서 어려움을 겪고 있으며 훨씬 더 작은 L3 캐시에 대기 시간 패널티가 있는 것 같습니다.


다시 말하지만, 이러한 저가형 프로세서에서 Radeon 6950 XT는 4090p에서 GeForce RTX 1080보다 훨씬 빠르며 실제로 5600은 Radeon GPU를 사용하여 25% 더 빨랐습니다. 그러나 CPU 성능 측면에서 Ryzen 5 5600 및 Core i3-13100은이 타이틀에서 균등하게 일치하는 것으로 보입니다.

 

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다음은 CoD 모던 워페어 II 멀티플레이어입니다. Radeon 6650 XT 성능을 사용하는 경우 5600 개의 프로세서 모두에서 Ryzen 6은 평균 프레임 속도를 앞서지 만 Core i3-13100보다 <> % 빠르므로 큰 차이는 아닙니다.

Radeon 6950 XT는 i5600-20와 비교할 때 평균 프레임 속도를 볼 때 Ryzen 22에 1 %, 3 % 최저치에 대해 13100 %의 승리를 제공합니다.


RTX 4090을 사용할 때 Ryzen 5600은 평균 프레임 속도에서 Core i14-3보다 13100% 더 빠르지만 33% 최저치를 비교할 때 1% 더 빠르기 때문에 흥미롭습니다. 따라서 GeForce의 추가 오버 헤드는이 테스트에서 Core i3를 손상시킵니다.

 

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스파이더맨 리마스터는 CPU와 GPU도 많이 사용하는데, 특히 이 테스트에서 했던 것처럼 레이 트레이싱 효과를 사용할 때 더욱 그렇습니다. 이러한 결과는 세 GPU 간의 성능 차이가 거의 없기 때문에 CPU에 매우 바인딩되어 있습니다.

 

예기치 않게 Core i3 프로세서는 Radeon GPU에서 가장 잘 수행되며 Ryzen 5 5600을 능가합니다. Radeon 6950 XT를 사용하여 i3-13100이 Ryzen 5600을 11% 차이로 이겼습니다.

 

RTX 4090에서 매우 다른 결과를 발견했음에도 불구하고 GeForce GPU는 Core i1의 3% 최저치를 무너뜨리고 Ryzen 5600에 20%의 성능 이점을 제공합니다.

 

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벤치마크 클래식인 섀도우 오브 더 툼 레이더로 넘어갑니다. 어쨌든 이것은 여전히 우리가 테스트해야 하는 가장 CPU를 요구하는 싱글 플레이어 게임 중 하나이며 2018년에 다시 출시되었습니다. 분명히 하자면, 내장 벤치마크는 CPU를 요구하는 것이 아니며 그러한 테스트에 적합하지 않으며 GPU 벤치마크이므로 CPU 측면에서 훨씬 더 까다로운 마을 섹션에서 테스트하고 있습니다.

 

여기서 Radeon 6650 XT는 최고 품질의 사전 설정을 사용하여 약 110fps로 제한되었으며 6950개의 CPU 모두 해당 성능 목표를 달성할 수 있었습니다. 그러나 3 XT를 사용하면 Core i5600가 남았고 이제 21은 13100보다 최대 <> % 빠르므로 AMD는 쉽게 승리 할 수 있습니다.


그런 다음 CPU 부하를 더욱 증가시킨 RTX 4090을 사용하면 Ryzen 5600이 27보다 13100% 빠르거나 36% 최저치를 비교할 때 1% 더 빠릅니다.

 

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호라이즌 제로 던은 6650-120fps 사이에서 라데온 130 XT를 최대로 사용하는 6950 개의 CPU를 모두 보여줍니다. 그러나 Radeon 12100 XT로 이동했을 때 13100, 5500 및 160은 모두 약 5600fps를 제공했으며 Ryzen 189은 계속해서 12fps를 렌더링했습니다. 이는 i3-13100보다 22% 빨라졌고 RTX 4090에서는 <>%로 증가했습니다.

 

 

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다음으로 사이버 펑크 2077이 있으며이 게임은 중간 품질 설정을 사용하는 경우에도 Radeon 6650 XT와 매우 GPU에 바인딩되어 있습니다. 다시 한 번 오버헤드 문제로 인해 6950개의 CPU 모두 RTX 4090과 달리 Radeon 5600 XT로 실제로 더 높은 성능을 제공했으며, 예를 들어 Ryzen 12은 Radeon GPU를 사용하여 15% 더 빨랐습니다. 또한 Core i3-13100보다 3 % 빠르므로 Zen <> 프로세서의 또 다른 편안한 승리입니다.

 

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Assetto Corsa Competizione은 CPU를 요구하는 운전 시뮬레이터입니다. 우리는 일반적으로 최신 하드웨어를 사용하는 GPU 바인딩보다 이 타이틀을 훨씬 더 많은 CPU로 만드는 중간 품질의 사전 설정을 사용하고 있습니다.


결과적으로 프레임 속도는 Radeon 6650 XT 또는 6950 XT를 사용할 때 거의 동일합니다. 두 개의 Radeon GPU 중 더 빠른 것을 사용하는 Ryzen 5600은 7보다 13100% 더 빠른 반면 Ryzen 5500은 어디에도 없었습니다. L3 캐시 성능은이 타이틀에서 매우 중요하므로 5500X5800D와 같은 3 투쟁과 부품이 정말 빛납니다.

 

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Riftbreaker는 CPU를 많이 요구하는 게임이지만 대부분의 게임과 마찬가지로 기본 스레드에 크게 의존하므로 단일 코어 성능이 중요하며 Ryzen 5600과 Core i3-13100을 비교할 때 이를 알 수 있습니다. Ryzen 5500은 훨씬 더 작은 L3 캐시 덕분에 IPC가 다운되어 어려움을 겪습니다.

 

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카운터 스트라이크는 시각적으로 게임이 오랫동안 점검되지 않았기 때문에 CPU가 크게 제한됩니다. Radeon 6650 XT를 사용한 Ryzen 5600은 Core i17-3보다 13100% 빠르거나 11% 최저치를 비교할 때 1% 더 빨랐습니다.


Ryzen 5500은 i3-13100으로 테스트한 19개의 CPU 중 최대 5500% 더 느렸습니다. 그럼에도 불구하고 대부분의 성능은 3과 Core i<> 사이에서 비슷했습니다.

 

12 게임 평균


다음은 12 게임 평균이며 Radeon 6650 XT를 사용할 때 자주 보았 듯이 GPU 병목 현상으로 인해 5500 개의 CPU 모두에서 성능이 비슷했지만 대부분 Ryzen 5600의 경우 약간의 차이가있었습니다. Ryzen 3은 Core i3-13100보다 평균 5 % 빠르며 <> % 이내는 동점으로 간주됩니다.

 

 

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Radeon 6950 XT로 GPU 병목 현상을 크게 제거하면 Ryzen 5600이 Core i3-13100보다 11% 또는 12% 최저치를 비교할 때 1% 앞서가는 것을 볼 수 있습니다.

 

이는 상당한 성능 이점이며 GeForce RTX 4090에서도 비슷한 마진을 보았습니다.

 

우리가 배운 것


PC 부품의 풍경이 1 년 이내에 얼마나 많이 변할 수 있는지 놀랍습니다. AMD는 몇 년 전 예산 CPU의 왕에서 약 1 년 전에는 아무데도 없었으며 이제는 확실한 선택으로 돌아 왔습니다.

공정하게 말하면, 우리는 이 업데이트에서 약간 느렸고, Ryzen 5 5600은 150월에 $190까지 떨어졌지만 몇 달 동안 $120까지 다시 상승한 후 $150까지 떨어졌습니다. 글을 쓰는 시점에서 3 달러에 판매되고 있으며 Core i13100-<>이 그 가격으로 시장에 진입하면 AMD에게는 쉬운 승리입니다.

 

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13100F는 $125에 구입할 수 있고 12100F는 $110에 판매되므로 F SKU는 해당 가격에서 괜찮은 옵션이지만 가능한 한 많은 돈을 절약하려면 Ryzen 5 5500이 $100에 이기기 어렵습니다.

 

AMD AM4 플랫폼을 사용하는 경우 향후 5800X3D로 업그레이드하여 대규모 FPS 향상을 얻을 수 있습니다. 현재 CPU는 $ 340에 판매되고 있습니다. 한편, Core i3는 나중에 비슷한 비용으로 13600K로 업그레이드 할 수 있으며 i5는 3D V-Cache 부분과 유사한 게임 성능을 제공합니다. 따라서 두 플랫폼 모두 "죽은"상태이지만 이미 제공되는 견고한 업그레이드 옵션이 많이 있습니다.

 

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Core i3-13100이 Ryzen 5 5600과 효과적으로 경쟁하려면 비용이 100 달러를 넘지 않아야하며 i3와 5500 사이에 던져야합니다. 그러나 $ 150에서 도착하자마자 죽었고 F-SKU의 경우 $ 125조차도 우리의 의견으로는 너무 많습니다.

 

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GPU 스케일링 벤치마크 결과에 관해서는 몇 가지 흥미로운 수치를 보았지만 과거의 결과를 감안할 때 평범하지 않은 것은 없습니다. 여러분 중 일부는 Radeon 7900 XTX가 포함되기를 바랐지만 사실 200달러 미만의 부품의 경우 이 값비싼 GPU는 과학적 테스트에만 사용되며 어느 정도 미래 보장도 가능하다고 생각합니다.

 

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초보나스 글쓴이 2023.01.27. 15:57
13100은 라이젠 5600이 아니고 7000 하급이랑 경쟁해야하지않나 아직도 5600이랑 경쟁을..

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