NVIDIA DLSS 3는 프레임 속도(FPS)를 3~4배 향상하지만 세부 정보 손실 및 지연 시간 증가로 이어질 수 있음
출처 | https://www.hardwaretimes.com/nvidia-dlss-3-boosts-frame-rates-fps-by-3-4x-but-can-lead-to-loss-of-detail-and-increased-latency/ |
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프레임만큼 중요한게 지연시간인데..
역시 뭐든 일장일단이...
NVIDIA RTX 40 시리즈 그래픽 카드의 주요 하이라이트 중 하나는 지원되는 타이틀에서 성능을 3배 이상 향상시키는 고급 업스케일링 기술인 DLSS 3에 대한 추가 지원입니다. Digital Foundry는 Cyberpunk 2077, Marvel's Spider-Man 및 Portal RTX와 같은 몇 가지 인기 있는 게임에서 이를 테스트했습니다. 아래 사진에서 볼 수 있듯이 GeForce RTX 4090은 Cyberpunk 2077 (최대 레이 트레이싱 포함)에서 4배, Portal RTX에서 5배를 얻습니다.
단점으로 DLSS 3은 세부 정보 손실 , 그래픽 아티팩트 및 지방 대기 시간 패널티와 같은 성가심으로 이어집니다 . 다행스럽게도 Reflex를 포함하면 이를 보완할 뿐만 아니라 기본 해상도에서 지연 시간을 줄일 수 있습니다.
문제는 주로 초목, 배선, 웹, 그릴 및 녹을 포함한 복잡한 질감으로 제한됩니다. Portal RTX는 DLSS 3와 매우 잘 어울리면서 500% 이상의 FPS 이득을 제공 합니다.