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하드웨어

NVIDIA의 병렬 RTX 30과 RTX 40 프로덕션에 대한 힌트에는 또 다른 숨겨진 의미가 있습니다.

초보나스 초보나스 42

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출처 https://wccftech.com/nvidias-hint-about-parallel-rtx-30-and-rtx-40-production-has-another-hidden-meaning/

 

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Tom Hardware의 Andrew E. Freedman이 발견한 흥미로운 연설 은 NVIDIA가 RTX 30 시리즈를 곧 출시될 RTX-40 시리즈와 병렬로 유지할 것임을 암시하는 것으로 보입니다. 문제의 인용문은 Morgan Stanley Technology, Media, and Telecom Conference의 NVIDIA CFO Colette Kress가 인용한 것입니다. 즉, 모두가 놓치고 있다고 생각하는 또 다른 의미가 있습니다.

NVIDIA는 RTX 40 카드와 함께 RTX 30 카드를 생산할 가능성이 가장 높으며 일부 RTX 20 모델은 Ada Lovelace 시대에도 살아남을 수 있습니다.


하지만 여기에 문제가 있습니다. NVIDIA가 Lovelace 시대에도 일부 고용량 RTX 20 시리즈 카드를 계속 생산할 가능성도 있으며 이 모든 것이 합리적입니다. GPU 시장은 지난 몇 년 동안 크게 바뀌었고, 한때 구세대 GPU가 빠르게 가치를 잃었지만 이제는 (주로 암호화 때문에) 앞으로 몇 년 동안 그 가치를 유지합니다. 진행중인 반도체 위기는 또한 업스트림 웨이퍼 제조업체와 파운드리가 GPU 제조업체에 대한 견적(및 비용)을 인상함에 따라 GPU가 더 비싸지고 있음을 의미합니다.

 

더 진행하기 전에 문제의 인용문은 다음과 같습니다.

 

Kress는 코비드-19 대유행과 그로 인해 악화된 공급망 문제로 인해 Nvidia는 게임 부문에서 RTX 30 시리즈와 Turing 아키텍처 기반 RTX 20 시리즈 그래픽 카드를 모두 판매할 수 있는 "기회"를 얻었다고 말했습니다. "그래서 우리는 게이머들에게 점점 더 많은 공급을 제공하기 위해 그렇게 해왔습니다."라고 Kress가 말했습니다. "그리고 우리는 그런 일이 미래에 계속되는 것을 볼 수 있습니다. 그것은 Ampere에서 성공적이었고 우리가 앞으로 나아가면서 보게 될 것입니다."

 

-Colette Kress, NVIDIA CFO

 

이제 여러 세대에 걸쳐 여러 생산 라인을 유지하는 것이 새로운 것이 아닙니다. 우리는 전에 그것을 보았고 우리의 오래된 독자들에게는 매우 친숙할 것입니다. Intel은 규모의 경제를 최적화할 뿐만 아니라 잘. NVIDIA도 마찬가지이며 RTX 2060 GPU의 병렬 생산을 통해 주요 시장 부문의 볼륨을 최적화할 수 있습니다. 그러나 이 특별한 힌트가 있는 한 이야기에 더 많은 것이 있을 수 있으며 그것이 두 번째 각도가 나오는 곳입니다.

 

NVIDIA는 고급 GPU 생산을 위해 삼성과 TSMC를 모두 활용할 준비를 하고 있어 GPU 공급을 크게 늘릴 수 있습니다.


Intel과 NVIDIA의 역사적 병렬 GPU 생산 사용은 항상 시장 부문이 서로 다른 아키텍처에 분산되어 있는 엇갈린 접근 방식으로 제한되었습니다. 이것은 단순히 비용을 최적화하기 위해 수행되었습니다. 모든 대용량 GPU는 기본적으로 동일한 웨이퍼 할당에서 나왔습니다. NVIDIA가 Ada Lovelace 시리즈를 위해 TSMC로 이동할 준비를 하고 있는 상황에서 이 접근 방식은 또 다른 주요 이점을 제공합니다. 그들은 삼성에서 하이엔드 RTX 3080 Ti / RTX 3070 Ti GPU 등을 계속 생산할 수 있고 동시에 TSMC에서 RTX 4080 Ti 및 RTX 4070 Ti GPU를 생산할 수 있습니다.

 

이들은 두 개의 별도 파운드리이므로 두 개의 제품 라인을 생산하는 것은 동일한 할당량을 전혀 차지하지 않습니다! 실제로 시장이 심각한 공급 부족 상황에 있다는 점을 고려할 때 이 방식을 취하는 것이 나쁠 것은 없습니다. 이 전술이 수익과 시장 점유율 면에서 NVIDIA에 제공할 말도 안되는 이점은 우리가 삼성에서 계속해서 RTX 3060을 생산하는 것 이상의 것을 보게 될 것이라는 느낌이 든다는 것을 의미합니다.

 

이 대담하게 교육받은 추측과 관련된 *몇 가지 주의사항이 있습니다*. 첫째, 업스트림 웨이퍼 제조업체는 100%의 용량으로 가동되고 세미 산업은 제로섬 게임으로 존재하는데, 이는 어느 정도 두 배의 할당 이론을 제한할 수 있다. 그렇긴 하지만, 제로섬은 특정 제품을 말할 때 마이크로 수준에서 적용되지 않습니다. 예를 들어, 나는 독자들 중 삼성이 몇몇 소규모 업체들을 빼앗아 NVIDIA의 할당을 충족시키는지 여부에 대해 관심이 없다. 믿을 수 없는 것은 삼성이 엔비디아의 계정을 유지하기 위해 할 수 있는 모든 것을 할 것이고 회사는 두 배의 할당 규모를 가지고 떠날 것이다. 주문에 목메인 TSMC가 엔비디아만큼 큰 사람을 위한 공간을 만들어준다면 삼성은 당연히 할 수 있다.

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