• 돌아가기
  • 아래로
  • 위로
  • 목록
  • 댓글
정보

팰월드 이미지에 .env로 환경설정이 가능해졌네요

달소 달소 450

1

4

 

 https://github.com/thijsvanloef/palworld-server-docker 이미지 기준입니다.

변경하려면 기본 compose 값도 수정하셔야합니다!

 

image.png.jpg

 

https://github.com/thijsvanloef/palworld-server-docker/blob/main/.env.example

 

TZ=UTC
PLAYERS=16
PORT=8211
PUID=1000
PGID=1000
MULTITHREADING=false
COMMUNITY=false
PUBLIC_IP=
PUBLIC_PORT=
SERVER_NAME=World of Pals
SERVER_DESCRIPTION=palworld-server-docker by Thijs van Loef
SERVER_PASSWORD=worldofpals
ADMIN_PASSWORD=adminPasswordHere
UPDATE_ON_BOOT=true
RCON_ENABLED=true
RCON_PORT=25575
QUERY_PORT=27015
BACKUP_ENABLED=true
DELETE_OLD_BACKUPS=false
OLD_BACKUP_DAYS=30
BACKUP_CRON_EXPRESSION=0 0 * * *
AUTO_UPDATE_ENABLED=false
AUTO_UPDATE_CRON_EXPRESSION=0 * * * *
AUTO_UPDATE_WARN_MINUTES=30
AUTO_REBOOT_ENABLED=false
AUTO_REBOOT_WARN_MINUTES=5
AUTO_REBOOT_CRON_EXPRESSION=0 0 * * *

DIFFICULTY=None
DAYTIME_SPEEDRATE=1.000000
NIGHTTIME_SPEEDRATE=1.000000
EXP_RATE=1.000000
PAL_CAPTURE_RATE=1.000000
PAL_SPAWN_NUM_RATE=1.000000
PAL_DAMAGE_RATE_ATTACK=1.000000
PAL_DAMAGE_RATE_DEFENSE=1.000000
PLAYER_DAMAGE_RATE_ATTACK=1.000000
PLAYER_DAMAGE_RATE_DEFENSE=1.000000
PLAYER_STOMACH_DECREASE_RATE=1.000000
PLAYER_STAMINA_DECREASE_RATE=1.000000
PLAYER_AUTO_HP_REGEN_RATE=1.000000
PLAYER_AUTO_HP_REGEN_RATE_IN_SLEEP=1.000000
PAL_STOMACH_DECREASE_RATE=1.000000
PAL_STAMINA_DECREASE_RATE=1.000000
PAL_AUTO_HP_REGEN_RATE=1.000000
PAL_AUTO_HP_REGEN_RATE_IN_SLEEP=1.000000
BUILD_OBJECT_DAMAGE_RATE=1.000000
BUILD_OBJECT_DETERIORATION_DAMAGE_RATE=1.000000
COLLECTION_DROP_RATE=1.000000
COLLECTION_OBJECT_HP_RATE=1.000000
COLLECTION_OBJECT_RESPAWN_SPEED_RATE=1.000000
ENEMY_DROP_ITEM_RATE=1.000000
DEATH_PENALTY=All
ENABLE_PLAYER_TO_PLAYER_DAMAGE=False
ENABLE_FRIENDLY_FIRE=False
ENABLE_INVADER_ENEMY=True
ACTIVE_UNKO=False
ENABLE_AIM_ASSIST_PAD=True
ENABLE_AIM_ASSIST_KEYBOARD=False
DROP_ITEM_MAX_NUM=3000
DROP_ITEM_MAX_NUM_UNKO=100
BASE_CAMP_MAX_NUM=128
BASE_CAMP_WORKER_MAXNUM=15
DROP_ITEM_ALIVE_MAX_HOURS=1.000000
AUTO_RESET_GUILD_NO_ONLINE_PLAYERS=False
AUTO_RESET_GUILD_TIME_NO_ONLINE_PLAYERS=72.00000
GUILD_PLAYER_MAX_NUM=20
PAL_EGG_DEFAULT_HATCHING_TIME=72.00000
WORK_SPEED_RATE=1.000000
IS_MULTIPLAY=False
IS_PVP=False
CAN_PICKUP_OTHER_GUILD_DEATH_PENALTY_DROP=False
ENABLE_NON_LOGIN_PENALTY=True
ENABLE_FAST_TRAVEL=True
IS_START_LOCATION_SELECT_BY_MAP=True
EXIST_PLAYER_AFTER_LOGOUT=False
ENABLE_DEFENSE_OTHER_GUILD_PLAYER=False
COOP_PLAYER_MAX_NUM=4
REGION=
USEAUTH=True
BAN_LIST_URL=https://api.palworldgame.com/api/banlist.txt
신고공유스크랩
4
1명이 추천

달소 달소
99Lv. 197856P
다음 레벨까지 2144P


메인서버 - Ryzen 5700G / Proxmox 7.2 / Ubuntu / Xpenology / 기타 VM 등등
보조서버 - Intel i9-9900ES(QQC0) / H370M / Proxmox 7.1 / 아직개발용서버로 사용중
백업스토리지서버 - DS920+ 
하드웨어,가상화 등등 여러 IT분야에 관심이 두루두루많습니다만 깊게알고있는건 없습니다 하하하

1등
딕디구리 2024.02.04. 01:11
compose 파일내에 환경변수를 넣는것과
env 파일을 이용하는 것을 비교했을때 결국 기능적으로는 동일할텐데 env 를 사용하는 이유는 무엇인가요??
profile image
달소 글쓴이 2024.02.04. 22:46
딕디구리
.은 숨김파일과 같은형태로 주로 변수등을관리 보관할때 사용합니다.
compose 파일을 수정 하는것보다 변수만 관리하면 관리나 보안측면 모두좋습니다

댓글 쓰기 권한이 없습니다. 로그인

취소 댓글 등록

cmt alert

신고

"님의 댓글"

이 댓글을 신고하시겠습니까?

댓글 삭제

"님의 댓글"

삭제하시겠습니까?


목록

공유

facebooktwitterpinterestbandkakao story